Витоша 8

Витоша 8 е българска телевизионна игра за дома и младежките клубове. Проектирана е през 1987 г. и е завършена през 1988 г. Не е от фамилията Правец, не е и MSX. Няма MSX BIOS и програма за MSX не тръгва от само себе си.

Направени са около 20 броя. По-малко от дузина стигат до младежки домове и ведомствени стаи за отдих, а няколко попадат в домовете на длъжностни лица. Останалите са задържани за изпитания, показване и други такива нужди. В обикновените магазини Витоша 8 никога не се продава. Цена не е запазена.

Снимка на Витоша 8 засега не съм намерил. Събирам тук сведенията за устройството ѝ:

Витоша 8
Микропроцесор: източногермански MME UA880D, съвместим със Z80, разчетен за 4 MHz, работи на около 3,58 MHz
Оперативна памет RAM: 64 КБ динамична памет, разделена на банки
Видео: Yamaha V9938 със 128 КБ видеопамет
Постоянна памет ROM: 8 КБ EPROM от клас 2764
Звук: AY-3-8912, моно

Опорната честота за видеото е 21,47727 MHz. От нея, с деление на шест, се получава тактовата честота на процесора. Звуковият чип работи с тактова честота около 1,79 MHz.

Основната RAM е от осем съветски К565РУ5Б, всяка с организация 64K×1. За видеопаметта са използвани шестнадесет К565РУ5Б в две банки по 64 КБ, от бързите памети с време на достъп 120 ns. Килобайт тук означава 1024 байта. В стартовата ROM са програмата за пускане, диагностиката, шрифтът с кирилица и основните услуги за работа с касетите.

Видеочипът Yamaha V9938 е внесен от Япония по ведомствен канал. Вносен е и звуковият AY-3-8912. Той има три тонални канала, общ генератор на шум и обща амплитудна обвивка. Звукът се смесва в моно. Помощната логика е обикновена TTL, със съответствия на 74LS от страните на СИВ.

Игрите са на касети с EPROM от 16 до 128 КБ, с памети от клас 27128 и 27256. При по-големите игри паметта се превключва на банки по 16 КБ. Дали можем да запазим играта, зависи от самата касета.

Двата пулта са с кабели и могат да се откачат от куплунгите DE-9. Всеки има кръстачка за посоките и два бутона. На самата кутия са бутоните за захранване, нулиране и пауза/старт.

Към телевизора играта подава високочестотен сигнал по системата SECAM при 50 Hz. За това има отделна българска платка с кодер и модулатор. За монитор са изведени аналогово RGB и моно звук на куплунг DIN. Захранването е външно, за мрежа 220 V / 50 Hz, със стабилизирани +5 V и помощно напрежение +12 V.

Главната платка е двустранна, с монтаж на елементите през отвори. Телевизионната платка е отделна. Кутията има метална основа и кремав термоформован капак, а размерите ѝ са около 300 × 220 × 70 mm. Отгоре е отворът за касетата. Отпред има тъмна лента и червена лампа за захранването.

За Витоша 8 са направени четири игри без заглавия: тенис, футбол, платформена игра и ролева игра в духа на „Ултима“. Ролевата заема 128 КБ в четири EPROM от клас 27256, с логика за избор на банка. В нейната касета има и 2 КБ статична RAM от клас 6116 с батерия 3 V за запазване на играта. Картинките в нея са странни по онзи особен начин, който свързваме с източния блок.

Има и слух, че точно тази ролева игра е вдъхновила Earthbound. Не мога да го потвърдя — остава си само слух.